Puppetshop - плагин для анимации и моделирования в 3ds max 8 (или выше). Главными особенностями являются: создание любого числа объектов моделирования и частей, из которых они состоят; сохранение множества данных анимаций в одном max файле; отличная интеграция с Character Studio, Maya и Motion Builder; копирование уже сделанных анимаций, используя слои; возможность экспорта в стандартные кости 3ds max или напрямую в ваш игровой движок; возможность расширения его возможностей с помощью maxscript.

Shader FX - полноценный real-time shader для 3ds max. Он позволяет людям, не имеющим навыков в программировании, создавать сложные HLSL FX shader'а для последующего использования в вашем игровом движке. Отличительные черты: поддержка текстурных карт для каналов diffuse, specular, glossiness и т.д; маппинг света и теней; normal маппинг; до 4 динамических источников света; удобный GUI; полная интеграция под max; создаёт удобный для редактирования HLSL код.
LUMONIX_PUPPETSHOT_V3.41_FOR_3DS_MAX-XFORCE (ссылки) LUMONIX_SHADER_FX_V1.8_FOR_3DS_MAX-XFORCE (ссылки)
|