Cebas Final Render Stage 2 SP4 – это великолепный, мощный рендер интегрируемый в Maya. Любой дизайнер, выбравший себе Maya, как основной инструмент в его работе, просто не может обойтись без него.
Список возможностей: Оптимизация под Гипер Тридинг технологию Pentium4 HT. Внешняя система рендеринга, с полным контролем базы данных сцены. Загрузка/Выгрузка «Востребованной» геометрии. Поддержка 64х разрядных систем. Быстрый расчет теней, трассировкой лучей. Рендеринг «настоящей» каустики, с расширенными настройками силы. Быстрый просчет Area теней. Оптимизированный код GI с улучшенной технологией кэширования Алгоритм 3D UltraBlur™ для быстрого просчета блюра Высоко оптимальный «настоящий» 3D Motion Blur Фотореалистичный тип света Area По настояшему, основанные на точной геометрии, источники света. По настояшему, основанные на не точной геометрии, источники света. Полный набор продвинутых видов камер(рыбий глаз, панорамы, …) Физическая коррекция трассировки лучей DOF. Модель рендеринга Дисперсии основанная на длине волны. Улучшенная и высоко оптимизированная студия разработки шейдеров. Полная поддержка формата OpenEXR

CEBAS_FINAL_RENDER_STAGE_2_V1.0_SP4_FOR_MAYA_X64-XFORCE (ссылки) CEBAS_FINAL_RENDER_STAGE_2_V1.0_SP4_FOR_MAYA_X86-XFORCE (ссылки)
Скачать одним файлом, прямой ссылкой!
|