 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 27/05/2009
|
Новый плагин DigiEffects FreeForm AE для 3D Mesh Warping'а.
Features and Benefits include: 3D Functionality: The same power and control of 3D applications right inside After Effects. Control: All controls for manipulation are right inside the After Effects comp window. Speed: Powered by a proprietary, full 3D rendering engine to provide beautiful, high-quality renders fast. Never leave After Effects: Makes it easy to create 3D effects which previously required a dedicated 3D program or high-end workstation. Depth, Dimensions, and Displacement: True 3D displacement mapping. Picks up where After Effects ends: Bend, twist, distort, shape your layer any way you please right in the After Effects comp window. Presets: Ships with dozens of presets to save you time.
[hide]
DIGIEFFECTS.FREE.FORM.WIN.v1.0.509.FOR.AE-GRB (hotfile) (uploadbox) (rapidshare) [/hide]
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 21/05/2009
|
Обновленные плагины от SITNI SATI для 3Ds MAX.
Dreamscape – это набор плагинов для 3ds max, позволяющих создавать реалистичные ландшафты, морские пейзажи, небо и облака, уличное освещение и многое другое.
Плагин AfterBurn является мощным средством для 3ds max, помогающим создавать эффекты взрыва, огня, дыма, облаков, туманностей, расплавленного металла и.т.д. Плагин можно использовать совместно с дополнениями finalRender Stage-1 и ThinkingParticles 2, а также модулем Particle Flow.

Enlight - плагин для 3ds Max, предназначенный для создания эффекта освещения. Enlight помещает виртуальные источники света на гранях полигонов каркаса, создавая иллюзию самосветимости объекта, размещение осуществляется посредством механизма UV-координат. Плагин будет весьма полезен разработчикам игр, поскольку сохраняет информацию о светимости объекта в цветовых каналах вершин полигонной модели, что позволяет легко экспортировать эту информацию непосредственно в игру. Enlight также содержит Advanced Shadowing System - систему, которая позволяет определять тени от объекта в зависимости от его пропорций, положения, вращения и вручную (произвольно), а также задавать светимость и тени на основе структуры объекта.
Остальные под катом. [hide]
FumeFX - плагин, предназначенный для создания реалистичного огня и дыма. Оба эффекта создаются с физической точностью, с учетом гравитации, температуры, давления, объектов, скоростей и внешних сил. Дополнительный модуль имеет гибкие настройки для управления эффектами.
ScatterVL Pro - новая версия плагина для создания объёмного света в 3ds max. В новой версии поддерживается технология AtmosBlender, технология позволяющая правильно смешивать различные атмосферные эффекты и предоставленная Chaos Software (Phoenix), DDAG (shag) и Sitni Sati (AfterBurn, ScatterVL Pro и Enlight). Такую широкую поддержку технология получила из-за того, что 3D Studio MAX не позволяет корректно смешивать атмосферные эффекты. Многие производители плагинов ранее пытались решить эту проблему сами, но только в едином стандарте была возможна совместимость разносторонних дополнений от различных разработчиков.
SITNI_SATI_AFTERBURN_V4.0B_FOR_3DS_MAX_2010-XFORCE (hotfile) (uploadbox) (rapidshare) SITNI_SATI_DREAMSCAPE_V2.5E_FOR_3DS_MAX_2010-XFORCE (hotfile) (uploadbox) (rapidshare) SITNI_SATI_ENLIGHT_V1.4_FOR_3DS_MAX_2010-XFORCE (hotfile) (uploadbox) (rapidshare) SITNI_SATI_FUMEFX_V1.2_FOR_3DS_MAX_2010-XFORCE (hotfile) (uploadbox) (rapidshare) SITNI_SATI_SCATTERVL_PRO_V1.9_FOR_3DS_MAX_2010-XFORCE (hotfile) (uploadbox) (rapidshare) [/hide]
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 01/05/2009
|
EYEON Fusion - это программная среда для создания кино- и видеопрограмм, обладающая широкими возможностями в области спецэффектов и комбинирования изображения высокого разрешения. На протяжении ряда лет профессиональными художниками - мастерами по спецэффектам и монтажерами разрабатывались инструментальные средства для удовлетворения их потребностей, связанных с производством художественных фильмов и коммерческих роликов вещательного качества. Эти специализированные средства были соединены в универсальный программный пакет Fusion. Пакет предназначен для работы в тех областях, где используются движущиеся изображения (мультимедиа, вещательное видео, кинопроизводство).

[hide]
EYEON_FUSION_V5.31.78-XFORCE (hotfile) (uploadbox) EYEON_FUSION_V5.31.78_X64-XFORCE (hotfile) (uploadbox) EYEON_FUSION_RENDERSLAVE_V5.31.78-XFORCE (hotfile) (uploadbox) EYEON_FUSION_RENDERSLAVE_V5.31.78_X64-XFORCE (hotfile) (uploadbox) [/hide]
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 29/04/2009
|
Toxik 2009 - интерактивное решение для работ по совместной компоновке при создании художественных фильмов. Основные нововведения в Autodesk Toxik 2009: Toxik 2009 может генерировать композиции, основанные на Render Pass и Render Layer настройках импортированных из Maya. В Toxik 2009 представлены новые инструменты, которые приносят псевдо третье измерение к 2D образам, с помощью данных инструментов появилась возможность создания стереоскопических фильмов. Кроме того, теперь можно импортировать геометрию, используя формат файлов Autodesk FBX из Maya или других 3D приложений. Также в Toxik 2009 представлены новые инструменты для создания спец. эффектов: новый инструмент Warp 2D для нелинейного деформирования изображения на основе сплайна и новый инструмент Lens Blur для изменения формы линзы в виртуальной камере для имитации реального мира (типа rack de-focus).

[hide]
AUTODESK_TOXIK_V2009_SP2-XFORCE (hotfile: 1, 2) (rapidshare: 1, 2) [/hide]
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 09/04/2009
|
Компания Autodesk выпустила Service Pack 1 для Maya 2009. Autodesk Maya 2009 представляет собой мощное решение для 3D моделирования, анимации и рендеринга. Maya обладает открытой архитектурой, поэтому всю вашу работу можно записать в скрипт или запрограммировать, используя хорошо документированный полнофункциональный API-интерфейс или один из двух встроенных языков программирования — Maya Embedded Language (MEL) или Python. Такой уровень открытости, соединенный с лидирующим в отрасли набором 3D инструментов, позволит вам реализовать творческие идеи при создании фильмов, телепрограмм, игр и дизайн-проектов. Maya 2009 SP1 включает в себя более 100 исправлений в таких функциональных областях как: Rendering, Assets, Animation and Rigging, Dynamics and Effects, Modeling, Python scripting and API. Среди основных улучшений и добавлений следующее: -В меню Rotate и Scale добавлена функция Preserve Child Transform -Добавлена последняя версия плагина Maya FBX -Улучшена производительность mental ray в сценах с глобальным освещением -Изменена схема лицензирования для многопроцессорных GPU -MayaPluginWizard теперь работает с Maya 2009 -И многое другое..

[hide]
AUTODESK_MAYA_UNLIMITED_V2009_SP1_WIN32-XFORCE (hotfile: 1, 2) (rapidshare: 1, 2) AUTODESK_MAYA_UNLIMITED_V2009_SP1_WIN64-XFORCE (hotfile: 1, 2, 3) (rapidshare: 1, 2, 3) AUTODESK_MAYA_UNLIMITED_V2009_SP1_LINUX64-XFORCE (hotfile: 1, 2) (rapidshare: 1, 2) AUTODESK_MAYA_UNLIMITED_V2009_SP1_MACOSX-XFORCE (hotfile: 1, 2, 3) (rapidshare: 1, 2, 3) [/hide]
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 08/04/2009
|
Label ....... Surrender All Genre
....... Electronic Style ....... Techno, Minimal,
Tech House, Modern Classical Street date ..
05-04-2009 Rip date .... 05-04-2009 Quality
..... 320kbps / 44.1 kHz / Full Stereo Size
........ 144.43Mb

[hide]
Tracklist:
01 ... Trouble In Paradise (Variation On A Theme) (Carl Craig C2
Remix) 02 ... Hold My Hand (Innervisions Orchestra Dub Mix) 03 ... Hold My
Hand (Innervisions Orchestra Instrumental Mix) 04 ... Heaven (King
Unique Remix) 05 ... Heaven (King Unique Bass Bliss Remix) 06 ... Heaven
(King Unique Accapella Remix) 07 ... Trouble In Paradise (Variation On A
Theme) (Fergie Excentric Mix) 08 ... Keys To The Kingdom (Lee Coombs
Remix)
(Скачать...) [/hide]
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 10/08/2008
|
Главная отличительная особенность данного инструмента рендеринга от аналогичных состоит в том, что, по словам разработчиков, программа использует в расчете освещенности корректные физические уравнения light transport (распространения света) и позволяет быстро получать их решения с приемлемым качеством.
Maxwell способен производить очень реалистичные результаты освещения без необходимости прибегать к дополнительным световым эффектам, потому что работает на основе точных физических расчётов. Научиться работать с Maxwell очень просто. Пользователю лишь нужно указать количество времени, которое должен занять процесс рендеринга и Maxwell автоматически оптимизирует все вычисления для достижения наилучшего результата по времени рендеринга. Технологический процесс Maxwell достаточно прост. Импортируете геометрию, настраиваете сцену, назначаете материалы и запускаете рендер. Движок Maxwell Render является объективным инструментом рендеринга. Объективным, потому что он основан на физике реального света. Алгоритмы и уравнения воспроизводят реалистичное поведение света. Источники света, шейдеры материалов, камеры полностью основаны на точных физических моделях. Maxwell включает такие возможности, как редактор материалов (material editor), редактор света (light editor) или tone-mapping, Global Illumination, 3D motion blur, caustics, симуляция свойств реальных камер, Network Manager и другое.
NEXTLIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.7.1_WIN32-XFORCE (rapidshare) (depositfiles) NEXTLIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.7.1_WIN64-XFORCE (rapidshare) (depositfiles) NEXTLIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.7.1_LINUX_64_GLIBC_V2.5-XFORCE (rapidshare)
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 24/06/2008
|
Главная отличительная особенность данного инструмента рендеринга от аналогичных состоит в том, что, по словам разработчиков, программа использует в расчете освещенности корректные физические уравнения light transport (распространения света) и позволяет быстро получать их решения с приемлемым качеством.
Maxwell способен производить очень реалистичные результаты освещения без необходимости прибегать к дополнительным световым эффектам, потому что работает на основе точных физических расчётов. Научиться работать с Maxwell очень просто. Пользователю лишь нужно указать количество времени, которое должен занять процесс рендеринга и Maxwell автоматически оптимизирует все вычисления для достижения наилучшего результата по времени рендеринга. Технологический процесс Maxwell достаточно прост. Импортируете геометрию, настраиваете сцену, назначаете материалы и запускаете рендер. Движок Maxwell Render является объективным инструментом рендеринга. Объективным, потому что он основан на физике реального света. Алгоритмы и уравнения воспроизводят реалистичное поведение света. Источники света, шейдеры материалов, камеры полностью основаны на точных физических моделях. Maxwell включает такие возможности, как редактор материалов (material editor), редактор света (light editor) или tone-mapping, Global Illumination, 3D motion blur, caustics, симуляция свойств реальных камер, Network Manager и другое.
NEXTLIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.7-XFORCE (rapidshare) (depositfiles) NEXTLIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.7_X64-XFORCE (rapidshare) (depositfiles)
|
|
 |
 |
|
 |
|