Setup Machine для Maya позволяет пользователям Maya легко и быстро настраивать множество различных персонажей компьютерной графики для анимации в фильмов, на телевидении и в играх. Плагин осуществляет высококачественную управляющую настройку персонажа и производит аккуратный skin weighting людей, животных и моделей существ.
По словам разработчика, Рафа Анзовина, плагин Setup Machine для Maya был разработан с целью сделать настройку персонажа настолько простой, насколько это возможно, не принося в жертву продвинутые возможности риггинга. Подход TSM2 к настройке персонажей совершенно новый. Аниматоры просто подбирают готовые части настройки персонажа, называемые widgets, для своей модели, затем кликают один раз для осуществления фактической настройки и weighting. Widgets позволяют легко сконструировать любой проект тела, включая и различных фантастических существ.
Продвинутые возможности включают опции растяжения всех конечностей и растяжения в трех зонах головы; переключение FK-IK на каждую систему, включая позвоночник и голову; гиперрастяжение конечностей и пальцев; полная позиционная и ротационная изоляция всех средств управления.

ANZOViN_THE_SETUP_MACHiNE_v2.03_FOR_MAYA_5.0-iNFERNO ANZOViN_THE_SETUP_MACHiNE_v2.03_FOR_MAYA_6.0-iNFERNO ANZOViN_THE_SETUP_MACHiNE_v2.03_FOR_MAYA_6.5-iNFERNO ANZOViN_THE_SETUP_MACHiNE_v2.03_FOR_MAYA_7.0-iNFERNO
|