Главная отличительная особенность данного инструмента рендеринга от аналогичных состоит в том, что, по словам разработчиков, программа использует в расчете освещенности корректные физические уравнения light transport (распространения света) и позволяет быстро получать их решения с приемлемым качеством.
Maxwell способен производить очень реалистичные результаты освещения без необходимости прибегать к дополнительным световым эффектам, потому что работает на основе точных физических расчётов.Научиться работать с Maxwell очень просто. Пользователю лишь нужно указать количество времени, которое должен занять процесс рендеринга и Maxwell автоматически оптимизирует все вычисления для достижения наилучшего результата по времени рендеринга. Технологический процесс Maxwell достаточно прост. Импортируете геометрию, настраиваете сцену, назначаете материалы и запускаете рендер.Движок Maxwell Render является объективным инструментом рендеринга. Объективным, потому что он основан на физике реального света. Алгоритмы и уравнения воспроизводят реалистичное поведение света. Источники света, шейдеры материалов, камеры полностью основаны на точных физических моделях.Maxwell включает такие возможности, как редактор материалов (material editor), редактор света (light editor) или tone-mapping, Global Illumination, 3D motion blur, caustics, симуляция свойств реальных камер, Network Manager и другое.
NEXTLIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.7.1_WIN32-XFORCE (rapidshare) (depositfiles)NEXTLIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.7.1_WIN64-XFORCE (rapidshare) (depositfiles)NEXTLIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.7.1_LINUX_64_GLIBC_V2.5-XFORCE (rapidshare)
NEXTLIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.7-XFORCE (rapidshare) (depositfiles)NEXTLIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.7_X64-XFORCE (rapidshare) (depositfiles)
NEXTLIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.6_WIN32-XFORCE (ссылки)NEXTLIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.6_WIN64-XFORCE (ссылки)
Главная отличительная особенность данного инструмента рендеринга от аналогичных состоит в том, что, по словам разработчиков, программа использует в расчете освещенности корректные физические уравнения light transport (распространения света) и позволяет быстро получать их решения с приемлемым качеством.Maxwell способен производить очень реалистичные результаты освещения без необходимости прибегать к дополнительным световым эффектам, потому что работает на основе точных физических расчётов.(c) http://www.archibase.net/archinews/3118.html
NextLimit.Maxwell.Render.v1.5.1.0.WIN32-BB3D (ссылки: 1, 2)NextLimit.Maxwell.Render.v1.5.1.0.WIN32.WIN64.crackfix-BB3D (ссылки)Либо забираем апдейт для предыдущей версии:NEXT_LIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.5.1_WIN32_UPDATE_PROPER_AND_WORKING-XFORCE (ссылки)NEXT_LIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.5.1_WIN64_UPDATE_PROPER_AND_WORKING-XFORCE (ссылки)
NEXTLIMIT_MAXWELL_RENDER_V1.1_PROPER-XFORCE (rapidshare)
Next.Limit.Maxwell.Render.v1.1-NEXTLiMiT (rapidshare) (depositfiles)
NEXTLiMiT_MAXWELL_RENDER_v1.01_RETAiL-4DiAMONDS (50,7 Мб) (rapidshare)
Next.Limit.Maxwell.Render.v1.0.Final.WinALL.Cracked-ENGiNE (39,8 Мб) (filefactory) (rapidshare)
Главная отличительная особенность данного инструмента рендеринга от аналогичных состоит в том, что, по словам разработчиков, программа использует в расчете освещенности корректные физические уравнения light transport (распространения света) и позволяет быстро получать их решения с приемлемым качеством.Maxwell способен производить очень реалистичные результаты освещения без необходимости прибегать к дополнительным световым эффектам, потому что работает на основе точных физических расчётов.Научиться работать с Maxwell очень просто. Пользователю лишь нужно указать количество времени, которое должен занять процесс рендеринга и Maxwell автоматически оптимизирует все вычисления для достижения наилучшего результата по времени рендеринга. Технологический процесс Maxwell достаточно прост. Импортируете геометрию, настраиваете сцену, назначаете материалы и запускаете рендер.Движок Maxwell Render 1.0 является объективным инструментом рендеринга. Объективным, потому что он основан на физике реального света. Алгоритмы и уравнения воспроизводят реалистичное поведение света. Источники света, шейдеры материалов, камеры полностью основаны на точных физических моделях.Maxwell включает такие возможности, как редактор материалов (material editor), редактор света (light editor) или tone-mapping, Global Illumination, 3D motion blur, caustics, симуляция свойств реальных камер, Network Manager и другое.RC версия Maxwell была выпущена под Windows 32. Версия включает плагины-линки к 3dsMax, Viz, Maya, Lightwave, Rhino, Solidworks, ArchiCAD, Cinema 4D, formZ и Sketchup. Дополнительно будут поддерживаться другие форматы файлов, такие как: .obj, .lwo, .nff, .3ds, .xms, и .stl. Версия для платформ Linux и Mac OS X будет в скором времени также доступна. (c) http://www.archibase.net/archinews/3118.html
NEXT_LiMiT_MAXWELL_RENDER_v1.0_RC5_iNTERNAL-iNFERNO (uploadport) (megaupload)
maxwell Copyright © Vanix.Net 2003-2008 / Движок: user0ff и Digital God / Дизайн: smap & vanix / Реклама на сайте / rss feed